战舰世界 隐藏技能 数据
-
...的方向和大小。 还有个distance的概念,战斗中弱势的防御方尽量保持最大距离,进攻方尽量保持接火 距离 。超出最大距离就脱离战斗了。距离在单位的最大射程内才能开火。所以海战中最先交 火的 一定是航母,其次是战舰。将领skill lv和海军理论科技能影响距离的变化。天气和情 报( intelligence)也有影响。 position和distance都可以在详细战斗栏的上部看到。 战斗中,每艘船都有自己的目标。position很低,Screens数目太少或者运气太差,你都 有 可能首先瞄准对方的Screens而不是Capital ships。position太低的话,夜间的战斗中 所不 定会朝自己人开火。 虽然我觉得巡洋舰没什么用,但是官方论坛上那些编游戏的,却一口咬定每种舰只都是 必要 的。Capital ships超过Screens的惩罚也是他们提到的。仔细看了看游戏数据,发现巡 洋舰 的防空能力非常突出。如果对方航母远超过我方,在远距离上就能对我方造成很大的威 胁, 至于是不是致命的,我就没试过了。 八。游击队 游击队...
-
...3D打印机:每回合开始时,若EN60%以上恢复全弹药,推荐给牛高达或古利特使用 调停者:魔神兰迪斯 FTO NSX 勇者警察追加合体技 [芯片]厄欧斯之柜 魔神兰迪斯和FTO均可作为期待人上场,其中FTO的伊格尔还是建议上FTO,NSX占个战舰位有点小亏,勇者警察追加合体技后零养成主要是大招消耗变相下降,毕竟另外两台强度有限 厄欧斯之柜:+200武器伤害和10%减耗本身算是不错的芯片,问题出在获取难度较高,需要击破半血撤退的肉村,准备工作需要完全,笔者实际击破成功了,精英模式零养成还是有一点富余输出的,具体配置为龙马主攻+主角援攻,龙马双1.1,主角1.1+S芯片,其余准备活动如下:脱力,三叶ACE,后援(1.2分析+0.75援攻+莉莎加攻),直击+必爆,舰队指挥(+100角色面板),鲁路修(双指令+45角色面板),大神(指令火+25角色面板),4人围攻1.1倍 调停者过关后 支线 魔神Z/INFINITY:愤怒的魔神:魔神凯撒 需要甲儿+铁也+士郎合计击坠数达到180以上解锁,“_ -VERSUS-”后自动解锁。 凯撒是抗伤害...
-
...石山峦,震撼的天空云层。如同堪萨斯州的山村配上异星的天空,让玩家意识到这是一场无路可退的家园战争。工作室对视觉奇观元素的崇拜在这一部中达到了极致,寒冬告急中山腰上的巨型卫星天线,刺刀基地上空的星盟轻型战舰,还有远处遥不可及的秋风之柱。这些视觉奇观提供给人享受的同时也在叙事上起到目标作用,为战役体验带来了一种极强的使命感。游戏中的角色也进行了大变申,为了满足更高自由度的自定义护甲特性,斯巴达战士们被重新设计,赋予了写实味道的军事元素和功能化设计,造就了历代最受好评的护甲设计。在游戏中玩家可以用战役和多人获得的点数自由解锁搭配,而作为敌人的星盟也抛弃了通过明亮颜色区分军衔的设计,不同阶级的精英护甲有着明显功能性或装饰性的风格,全新编写的 AI 也让精英的狡猾程度大幅上升,一被你用狙击枪破盾就会躲在防弹掩体后恢复,让宝贵的狙击子弹白白浪费。在叙事上,Frank O’Connor 一直在犯愁:“既然我们知道泰坦尼克号会沉...
-
《战舰世界》是一款非常有趣的战争模拟游戏。它有许多不同的船只。玩家也可以随意添加一些配件和组合配件。在这里,我将与您分享施罗德的添加和配件推荐。有兴趣了解的玩家朋友一起来看看吧!船长天赋加点比较适合新队长,而且和其它德国巡洋舰加点比较通用的一套。加点顺序如下:1层转炮2层粉丝(改善生活环境和威胁预警)三层激素(提高导出限制)4层隐蔽(核心技能,必吃)10点为核心关键结构。后续加点顺序:三级监管人员,提高续航能力,增加耗材数量。四层顶级炮手,提高近战副炮的伤害输出和主炮爆发能力一层切弹,提高作战可执行性和伤害限制三层血条,提高一定生存能力和小额回血条;有些技能可以选择更换:二层集火训练,能在一定程度上提高防空能力,更适合在随机战斗中提高对空抗性,提高击毁飞机的利润。三层重型AP加伤,可在一定程度上增加主炮输出伤害的上限和下限,提高战斗伤害输出。配件配件比较固定,可更换的选择并不十分丰富,其中二号配件可选择:...